aMVG ve Anzu oyun içi reklamları adreslenebilir medya ortamına getirmek için birlikte çalışacak

Türkiye oyun pazarı büyüklüğü 2020’de 1 milyar ABD dolarını aşarken, yeni iş ortaklıkları da pazara katkıda bulunuyor.  Ülkemizde adreslenebilir medyada reklam teknolojileri alanının öncülerinden aMVG ve oyun içi reklam platformu Anzu.io, oyun içi reklamları adreslenebilir medya ortamına getirmek için birlikte çalışacak. Yapılacak iş ortaklığı  kapsamında aMVG, Anzu’nun temsilciliğini üstlenecek.

İki markanın birlikteliği neticesinde, yerel markalar mevcut ve potansiyel müşterilerine, oyun içinde ulaşabilecek.  Anzu’nun reklam platformu ise aMVG’nin Adreslenebilir Medya Platformu TVAdBox ile entegre olarak, markaların kullanımına açılacak. Bununla birlikte her iki şirket küresel pazarlara yönelik teknoloji varlıkları konusunda işbirliği yapacak. Böylece oyunları markalar için birer adreslenebilir medya ekranı haline getirecek. 

Bu noktada Anzu’nun, markaların gerçek dünyadaki reklamlarını doğrudan video oyunlarının ve e-sporun içine yerleştirdiğini hatırlatalım. Söz konusu reklamlar mobil cihazlardan, PC’lerden ve oyun konsolları platformundan yayınlanıyor.

Anzu’nun bu çözümü, dünyanın en büyük dijital pazarlama ve reklamcılık sektörü derneği IAB tarafından onaylanmış formatları oyunların içine yerleştirerek oyun içindeki sıradan nesneleri değerli birer reklam varlığına dönüştürüyor. 

İş ortaklığı kapsamında Anzu farklı platformlarda yer alan özel oyun envanterini aMVG’nin mevcut TVAdBox müşterilerine sunacak. Böylece markaların oyun içini, müşterilere ulaşabilecekleri bir temas noktası haline getirmelerini sağlayacak. Bunun yanı sıra Anzu, aMVG’ye oyun içi reklam modelini, tüm Türkiye’de reklamcıların kullanımına sunması için yardımcı olacak. 

aMVG CEO’su ve Ortağı Berk ÜDER Anzu iş ortaklığı konusundaki açıklamasında şunları söyledi;

“Biz aMVG olarak verinin bir bilim olduğuna inanırız. Bir kimyagerin bir ilaç hazırlarken kullanılacak tüm malzemeleri bilmesi gerektiği gibi reklam teknolojileri sektöründe çalışan profesyonellerin de müşterileri için en iyi ve en doğru hedef kitleyi belirlerken tüm unsurları bilmesi ve anlaması gerekir.  aMVG, TVAdBox platformunu tam da bunun için geliştirdi. Bu platform internet bağlantılı TV’lerden, set üstü cihazlardan, mobil cihazlardan ve IOT cihazlarından yönetmeliklere uygun şekilde kullanıcıyla tümleşik, onaylı veriler toplar. Kullanıcıyla tümleşik verilerin farklı cihazlardan toplanması sayesinde markalar tüketicilerle en iyi cihaz ve ekrandan kendi ihtiyaç ve tercihlerine özel olarak tasarlanmış, zaman kaydırmalı bir yolculuk içinde etkileşime geçebilirler. Anzu ile iş ortaklığımız bize büyümekte olan mecra listemize oyun platformlarını da eklememizi mümkün kılacak ve sonuç olarak da müşterilerimize daha iyi hizmet sunmamızı sağlayacak. Son olarak, konsollar verinin gücü sayesinde markaların son kullanıcılara ulaşması için yeni bir mecra olacak ve biz de buna hazırız!” 

Anzu CEO’su ve Eş Kurucusu Itamar Benedy de konuyla ilgili açıklamasında şu ifadelere yer verdi: 

“Anzu olarak misyonumuz oyunlarda reklamı daha etkin ve iyi hale getirmek. Bu misyonumuzu hızla gelişmekte olan Türkiye’deki dijital reklamcılık ve oyun sektöründe hayata geçirme yolunda aMVG’yle yaptığımız bu yeni işbirliğinden heyecan duyuyoruz. Sektör liderlerinden biri olarak aMVG, doğru reklamları doğru hedef kitlelere doğru zamanlarda sunma konusuna ne denli önem verdiğini gösterdi. Bu da günümüzün aşırı doygunluğa ulaşmış reklamcılık ortamında başarılı hedeflemenin en kritik ve en önemli kilit unsurları. Anzu’nun doğrudan oyun içine yerleştirilen reklamcılık teknolojisini aMVG’nin öncü TVAdBox’ı ile biraraya getirerek, Türkiye pazarındaki yerel markaların en etkin ve verimli yollarla mümkün olan en doğru hedef kitlelere ulaşmasını birlikte sağlayabiliriz.” 

İlk yorum yapan olun

Bir yanıt bırakın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.


*